Две основных нетипичных черты нашей игры-это нелинейность игрового процесса и тот факт , что исторический персонаж не привязывается к определенному реальному человеку.
Под нелинейностью пониматься ,что у нас нет определенного "текущего" исторического времени. Вы вольны сами выбирать какой именно эпизод вы захотите осветить.
Соответственно условие "плавающего" персонажа накладывается что бы , во-первых игроки не передрались за своих любимых исторических личностей, во-вторых была возможность отыгрывать множество сцен из разного времени паралельнно.
Тысячелетний Рейх: об нелинейности
Страница: 1
Тема закрыта
Сообщений 1 страница 1 из 1
Поделиться12013-11-10 19:23:36
Тема закрыта
Страница: 1